RedShotSmqkd

Франция
На FACEIT с 2018 200 матчей записано 63 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет RedShotSmqkd?

Рейтинг 1,12 (по 150 матчам) K/R 0,78 ADR 84,0 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 13 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 43 %−9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 82 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 200 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 25x 4K, 3 эйса в 119 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,36 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,12, Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
ADR около 85,0, Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −132 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
С 5-го матча за день −105 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
По четвергам −192 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO RedShotSmqkd теряет на Anubis: −132 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,71 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 265
60 % лучше, чем 74 %
0,77 лучше, чем 58 %
83,1 лучше, чем 57 %
1,09 лучше, чем 59 %
52 % из 223 дуэлей ровно в среднем
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 59 %
Mirage42
55 % лучше, чем 57 %
0,81 лучше, чем 74 %
84,8 лучше, чем 64 %
1,19 лучше, чем 86 %
60 % из 137 дуэлей лучше, чем 89 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis38
45 % лучше, чем 22 %
0,80 лучше, чем 72 %
85,4 лучше, чем 68 %
1,20 лучше, чем 87 %
57 % из 118 дуэлей лучше, чем 74 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno31
55 % лучше, чем 39 %
0,81 лучше, чем 62 %
85,6 лучше, чем 54 %
1,09 лучше, чем 42 %
57 % из 81 дуэлей лучше, чем 61 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache16
38 % лучше, чем 6 %
0,74 лучше, чем 32 %
81,7 лучше, чем 37 %
1,00-
48 % из 46 дуэлей лучше, чем 19 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 36 %
Overpass6
33 % -
0,67 -
77,5 -
0,96-
50 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RedShotSmqkd

В 200 матчах RedShotSmqkd выдаёт K/R 0,78 и ADR 84,0; рейтинг по 150 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 65 матчах. В 73 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 34 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO RedShotSmqkd теряет на Anubis (−132 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+21 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, −71 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,12, Винрейт +8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,0, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +87.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.