Razzel

Финляндия
На FACEIT с 2020 212 матчей записано 80 матчей за 30 дней
ELO ▲ 476
3 075
Пик за 30 дней: 3 075
Ранг EU ▲ 1 787 мест
#6 804
Финляндия #156 в Финляндия
30 дней · раньше #8 591 · лучший #5 062
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 5m

Как играет Razzel?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 85,6 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 212 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 212 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 36x 4K, 3 эйса в 137 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +8,6, Винрейт +13 п.п., ELO +528
= Без изменений
Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,70). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −92 ELO
53 матчей · 53 % винрейт
В 2-м матче дня +68 ELO
45 матчей · 40 % винрейт
По воскресеньям −29 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Razzel теряет на Dust 2: −92 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Mirage

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 253
53 % лучше, чем 43 %
0,76 ровно в среднем
85,5 лучше, чем 66 %
1,08 ровно в среднем
48 % из 267 дуэлей лучше, чем 25 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient48
56 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 46 %
85,4 лучше, чем 66 %
1,04 лучше, чем 43 %
53 % из 229 дуэлей ровно в среднем
53 % из 36 ситуаций лучше, чем 84 %
Mirage36
64 % лучше, чем 85 %
0,87 лучше, чем 89 %
94,5 лучше, чем 93 %
1,22 лучше, чем 88 %
62 % из 187 дуэлей лучше, чем 93 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis35
54 % лучше, чем 47 %
0,76 лучше, чем 53 %
82,8 лучше, чем 57 %
1,05 лучше, чем 46 %
56 % из 162 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke21
48 % лучше, чем 23 %
0,72 лучше, чем 27 %
84,4 лучше, чем 59 %
0,99 лучше, чем 20 %
52 % из 96 дуэлей лучше, чем 43 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno11
55 % -
0,55 -
65,6 -
0,77-
45 % из 40 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,71 -
79,6 -
0,92-
45 % из 42 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Razzel

В 212 матчах у Razzel K/R 0,77, ADR 85,6 и рейтинг 1,07. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 36 матчах. В 94 из 212 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 70 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO Razzel теряет на Dust 2 (−92 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+187 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +8,6, Винрейт +13 п.п., ELO +528. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +155.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.