Raw0-

Молдова
На FACEIT с 2020 325 матчей записано 128 матчей за 30 дней
ELO ▲ 26
2 903
Пик за 30 дней: 3 088
Ранг EU ▼ 5 823 места
#11 947
Молдова #44 в Молдова
30 дней · раньше #6 124 · лучший #6 124
Последнее обновление:

Как играет Raw0-?

Рейтинг 0,99 (по 303 матчам) K/R 0,70 ADR 80,0 из 325 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 303 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (256 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 6 в 325 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,6 %−1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 31x 4K, 1 эйс в 256 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +410
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 79,8
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 325 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −147 ELO
82 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −13 ELO
74 матчей · 53 % винрейт
По воскресеньям −114 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Raw0- теряет в 1-м матче дня: −147 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Ancient

Карты в деталях

из последних 325 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2103
54 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 34 %
80,8 лучше, чем 45 %
1,02 лучше, чем 35 %
57 % из 418 дуэлей лучше, чем 76 %
44 % из 75 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient74
53 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 38 %
83,6 лучше, чем 57 %
1,01 лучше, чем 35 %
54 % из 332 дуэлей лучше, чем 61 %
38 % из 48 ситуаций ровно в среднем
Inferno46
52 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 17 %
82,2 лучше, чем 38 %
1,01 лучше, чем 19 %
44 % из 213 дуэлей лучше, чем 7 %
38 % из 24 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis43
53 % лучше, чем 47 %
0,67 лучше, чем 13 %
76,9 лучше, чем 24 %
0,95 лучше, чем 16 %
60 % из 181 дуэлей лучше, чем 87 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache23
48 % лучше, чем 25 %
0,63 лучше, чем 4 %
74,6 лучше, чем 12 %
0,91 лучше, чем 5 %
56 % из 87 дуэлей лучше, чем 60 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Nuke18
44 % лучше, чем 14 %
0,69 лучше, чем 17 %
74,1 лучше, чем 13 %
0,94 лучше, чем 11 %
47 % из 72 дуэлей лучше, чем 19 %
13 % из 15 ситуаций лучше, чем 5 %
Mirage16
50 % лучше, чем 35 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,4 лучше, чем 19 %
0,93 лучше, чем 12 %
51 % из 73 дуэлей лучше, чем 42 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 24 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Raw0-

В 325 матчах Raw0- выдаёт K/R 0,70 и ADR 80,0; рейтинг по 303 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,8. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 103 матчах. В 106 из 303 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 123 - ниже 0,90. В 256 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO Raw0- теряет в 1-м матче дня (−147 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+183 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +183 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +410. Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 79,8. Последние 30 дней: 128 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.