Rasul_l999

Узбекистан
89 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Rasul_l999?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 81,4 из 89 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−2 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 62 %
K/D 1,00+0,08 · Ø 0,92 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 25 в 89 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 13,3 %+1,2 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,4 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,2+0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 84 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 89 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,18).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,4+2,1 · Ø 3,3 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,20 · Ø 0,18 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 72 %−2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 79 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли Rasul_l999, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 89 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
СенОкт

Паттерны

Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −24 ELO
33 матчей · 55 % винрейт
На Dust 2 −1 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −91 ELO, винрейт 10 %
По субботам +41 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Rasul_l999 теряет на Mirage: −24 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Anubis

Карты в деталях

из последних 89 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
55 % лучше, чем 75 %
0,72 лучше, чем 75 %
81,1 лучше, чем 83 %
1,00 лучше, чем 78 %
54 % из 148 дуэлей лучше, чем 84 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 230
40 % лучше, чем 24 %
0,71 лучше, чем 71 %
82,1 лучше, чем 84 %
0,99 лучше, чем 74 %
43 % из 152 дуэлей лучше, чем 28 %
36 % из 25 ситуаций ровно в среднем
Anubis9
44 % -
0,70 -
82,0 -
0,97-
45 % из 49 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Ancient7
57 % -
0,72 -
79,7 -
1,03-
39 % из 33 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,82 -
85,4 -
1,06-
43 % из 21 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,70 -
75,7 -
0,95-
44 % из 18 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rasul_l999

В 89 матчах у Rasul_l999 K/R 0,72, ADR 81,4 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 81,4. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 2. В среднем 16,0 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 33 матчах. В 36 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 33 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Rasul_l999 теряет на Mirage (−24 ELO, винрейт 55 %). Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.