Raqqt

Армения
189 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Raqqt?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 86,1 из 189 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 189 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,2 %+2,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 47x 4K, 0 эйсов в 189 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 23 %−12 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,2 · Ø 4,3 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Raqqt, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 189 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 189 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −181 ELO
54 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня −133 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
По четвергам −42 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO Raqqt теряет на Dust 2: −181 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 189 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
52 % лучше, чем 54 %
0,75 лучше, чем 66 %
82,2 лучше, чем 64 %
1,05 лучше, чем 66 %
58 % из 235 дуэлей лучше, чем 86 %
46 % из 39 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage45
47 % лучше, чем 37 %
0,82 лучше, чем 88 %
88,4 лучше, чем 88 %
1,12 лучше, чем 85 %
53 % из 201 дуэлей лучше, чем 66 %
38 % из 39 ситуаций ровно в среднем
Nuke26
58 % лучше, чем 60 %
0,86 лучше, чем 83 %
91,5 лучше, чем 85 %
1,21 лучше, чем 84 %
58 % из 110 дуэлей лучше, чем 76 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis25
52 % лучше, чем 48 %
0,79 лучше, чем 76 %
89,2 лучше, чем 86 %
1,11 лучше, чем 78 %
48 % из 96 дуэлей лучше, чем 33 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno20
60 % лучше, чем 73 %
0,77 лучше, чем 67 %
81,2 лучше, чем 53 %
1,11 лучше, чем 71 %
49 % из 79 дуэлей лучше, чем 34 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient15
40 % лучше, чем 15 %
0,76 лучше, чем 65 %
84,8 лучше, чем 74 %
1,04 лучше, чем 61 %
53 % из 70 дуэлей лучше, чем 62 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 77 %
Cache4
75 % -
0,83 -
89,8 -
1,18-
60 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Raqqt

В 189 матчах у Raqqt K/R 0,79, ADR 86,1 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: K/D с 1,13. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 18,1 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 92 из 189 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 50 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO Raqqt теряет на Dust 2 (−181 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Nuke (+160 ELO, винрейт 58 %). Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −92.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.