Rapidcim

Турция
На FACEIT с 2025 220 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Rapidcim?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 80,3 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (148 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 5 в 220 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым едва ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 148 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 57 %, ELO около 2 041
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −7,1, Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,79). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +17 ELO
41 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −59 ELO, винрейт 41 %
По четвергам −28 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Rapidcim теряет в 2-м матче дня: +17 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
48 % лучше, чем 41 %
0,71 лучше, чем 41 %
76,2 лучше, чем 33 %
1,02 лучше, чем 54 %
53 % из 205 дуэлей лучше, чем 66 %
38 % из 50 ситуаций ровно в среднем
Dust 250
50 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 66 %
81,1 лучше, чем 58 %
1,09 лучше, чем 76 %
55 % из 153 дуэлей лучше, чем 76 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis43
37 % лучше, чем 10 %
0,76 лучше, чем 64 %
83,9 лучше, чем 67 %
1,08 лучше, чем 70 %
54 % из 152 дуэлей лучше, чем 66 %
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Inferno28
64 % лучше, чем 84 %
0,80 лучше, чем 77 %
85,7 лучше, чем 74 %
1,20 лучше, чем 89 %
57 % из 100 дуэлей лучше, чем 74 %
63 % из 19 ситуаций лучше, чем 92 %
Ancient18
44 % лучше, чем 25 %
0,68 лучше, чем 22 %
79,7 лучше, чем 45 %
0,94 лучше, чем 23 %
45 % из 62 дуэлей лучше, чем 17 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache7
43 % -
0,73 -
81,0 -
1,03-
52 % из 27 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,71 -
72,7 -
0,96-
52 % из 21 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rapidcim

В 220 матчах у Rapidcim K/R 0,74, ADR 80,3 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 28 матчах. В 97 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 71 - ниже 0,90. В 148 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO Rapidcim теряет в 2-м матче дня (+17 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+109 ELO, винрейт 37 %). Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −7,1, Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %, ELO около 2 041. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.