Rank_T

Эстония
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Rank_T?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 77,1 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5.
КлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

56 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 56 %+35 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 46 %+2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 2,0 %−1,7 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,63 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,3 · Ø 3,8 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,63+0,38 · Ø 0,25 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 77 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Rank_T теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,61 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 22 · Ancient

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 26
67 % -
0,67 -
69,7 -
0,95-
50 % из 20 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,66 -
71,9 -
0,93-
63 % из 8 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,79 -
90,4 -
1,01-
75 % из 8 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rank_T

В 22 матчах у Rank_T K/R 0,71, ADR 77,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 71 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,0 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 14,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. В 8 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 9 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.