Rammstein997

Аргентина
112 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Rammstein997?

Рейтинг 1,07 (по 86 матчам) K/R 0,77 ADR 84,2 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 86 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 35 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 112 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,1 %+0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 18x 4K, 3 эйса в 85 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,6 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,20 · Ø 0,26 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,21, Винрейт +7 п.п., ELO +269
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, ADR −4,7, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −76 ELO
21 матчей · 29 % винрейт
На Inferno −53 ELO
23 матчей · 57 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −53 ELO, винрейт 23 %
По субботам −23 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO Rammstein997 теряет с 5-го матча за день: −76 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 112 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 241
41 % лучше, чем 20 %
0,78 лучше, чем 80 %
84,2 лучше, чем 76 %
1,11 лучше, чем 86 %
52 % из 108 дуэлей лучше, чем 62 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno23
57 % лучше, чем 72 %
0,80 лучше, чем 87 %
87,5 лучше, чем 87 %
1,10 лучше, чем 81 %
53 % из 98 дуэлей лучше, чем 64 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage13
38 % -
0,66 -
74,5 -
0,92-
33 % из 43 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,87 -
95,5 -
1,22-
46 % из 50 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Anubis10
30 % -
0,64 -
77,9 -
1,03-
39 % из 36 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,85 -
88,3 -
1,10-
43 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,70 -
78,5 -
0,78-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rammstein997

В 112 матчах Rammstein997 выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,2; рейтинг по 86 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 7. В среднем 16,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 34 из 86 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 29 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO Rammstein997 теряет с 5-го матча за день (−76 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+27 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,21, Винрейт +7 п.п., ELO +269. Просел: K/R −0,06, ADR −4,7, Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −53.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.