Ramesis

Тонга
На FACEIT с 2024 352 матчей записано 73 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ramesis?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 77,1 из 352 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 352 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (313 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы с Zeus1 в 352 матчах
Киллы ножом 10 в 352 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 49x 4K, 7 эйсов в 313 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Ramesis, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 333 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 352 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −57 ELO
52 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −7 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
По пятницам +87 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Ramesis теряет на Ancient: −57 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,65 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 352 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage95
56 % лучше, чем 66 %
0,70 лучше, чем 29 %
76,9 лучше, чем 27 %
0,96 лучше, чем 24 %
50 % из 426 дуэлей лучше, чем 42 %
36 % из 56 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis70
61 % лучше, чем 78 %
0,75 ровно в среднем
83,1 лучше, чем 58 %
1,02 лучше, чем 43 %
46 % из 381 дуэлей лучше, чем 22 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 266
55 % лучше, чем 62 %
0,67 лучше, чем 17 %
72,7 лучше, чем 12 %
0,93 лучше, чем 15 %
45 % из 277 дуэлей лучше, чем 18 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient52
44 % лучше, чем 23 %
0,72 лучше, чем 37 %
78,1 лучше, чем 33 %
0,97 лучше, чем 27 %
53 % из 277 дуэлей лучше, чем 55 %
53 % из 32 ситуаций лучше, чем 84 %
Inferno32
56 % лучше, чем 55 %
0,64 лучше, чем 6 %
71,6 лучше, чем 10 %
0,90 лучше, чем 6 %
49 % из 135 дуэлей лучше, чем 24 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 92 %
Nuke20
50 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 41 %
77,3 лучше, чем 23 %
1,03 лучше, чем 40 %
52 % из 90 дуэлей лучше, чем 47 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache14
50 % -
0,71 -
77,5 -
0,99-
46 % из 59 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ramesis

В 352 матчах у Ramesis K/R 0,70, ADR 77,1 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 70 матчах. В 113 из 352 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 160 - ниже 0,90. В 313 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO Ramesis теряет на Ancient (−57 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+179 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +4 ELO. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.