Rafayonetime

Северная Корея
141 матчей записано
ELO
2 042
Пик за последние 141 матчей: 2 042
Ранг NA ▼ 937 мест
#6 901
Северная Корея #10 в Северная Корея
30 дней · раньше #5 964 · лучший #5 964
Последнее обновление:

Как играет Rafayonetime?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 82,0 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+14 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 141 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %+0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +148
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −4,6, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,79). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −43 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −1 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
По вторникам +25 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Rafayonetime теряет с 5-го матча за день: −43 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 238
47 % лучше, чем 33 %
0,78 лучше, чем 70 %
80,3 лучше, чем 46 %
1,05 лучше, чем 56 %
59 % из 157 дуэлей лучше, чем 87 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage28
54 % лучше, чем 61 %
0,66 лучше, чем 16 %
74,5 лучше, чем 21 %
0,92 лучше, чем 17 %
44 % из 118 дуэлей лучше, чем 14 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient23
61 % лучше, чем 81 %
0,85 лучше, чем 91 %
92,8 лучше, чем 93 %
1,20 лучше, чем 93 %
52 % из 129 дуэлей лучше, чем 55 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis23
61 % лучше, чем 82 %
0,76 лучше, чем 62 %
83,4 лучше, чем 64 %
1,06 лучше, чем 61 %
54 % из 98 дуэлей лучше, чем 65 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke17
35 % лучше, чем 5 %
0,77 лучше, чем 55 %
84,3 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 43 %
39 % из 61 дуэлей лучше, чем 2 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno6
83 % -
0,70 -
81,4 -
1,03-
63 % из 19 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,53 -
69,1 -
0,75-
17 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rafayonetime

В 141 матчах у Rafayonetime K/R 0,75, ADR 82,0 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 62 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 51 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO Rafayonetime теряет с 5-го матча за день (−43 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+33 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +148. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −4,6, Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.