RaKKaTaKKaMZ

Германия
На FACEIT с 2013 169 матчей записано 57 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет RaKKaTaKKaMZ?

Рейтинг 1,23 K/R 0,88 ADR 92,2 из 169 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 89 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 16,2 %+2,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 44x 4K, 5 эйсов в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 63 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли RaKKaTaKKaMZ, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 154 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,90.

Паттерны

Из последних 169 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −19 ELO
44 матчей · 55 % винрейт
По пятницам −1 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO RaKKaTaKKaMZ теряет на Dust 2: −19 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Ancient

Карты в деталях

из последних 169 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient52
50 % лучше, чем 40 %
0,87 лучше, чем 92 %
89,8 лучше, чем 84 %
1,21 лучше, чем 91 %
62 % из 164 дуэлей лучше, чем 94 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 244
55 % лучше, чем 59 %
0,89 лучше, чем 93 %
95,4 лучше, чем 94 %
1,23 лучше, чем 91 %
57 % из 126 дуэлей лучше, чем 78 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis34
59 % лучше, чем 68 %
0,85 лучше, чем 88 %
90,0 лучше, чем 86 %
1,18 лучше, чем 85 %
54 % из 81 дуэлей лучше, чем 61 %
18 % из 22 ситуаций лучше, чем 10 %
Inferno15
60 % лучше, чем 59 %
0,95 лучше, чем 95 %
96,5 лучше, чем 92 %
1,44 лучше, чем 98 %
69 % из 45 дуэлей лучше, чем 99 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke13
31 % -
0,93 -
92,3 -
1,23-
64 % из 33 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,84 -
92,2 -
1,17-
46 % из 28 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RaKKaTaKKaMZ

В 169 матчах у RaKKaTaKKaMZ K/R 0,88, ADR 92,2 и рейтинг 1,23. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,23. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 101 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 28 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO RaKKaTaKKaMZ теряет на Dust 2 (−19 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Anubis (+103 ELO, винрейт 59 %). Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.