R_a_k_e_T
Как играет R_a_k_e_T?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Слабое место1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,97). Заметно ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 75,2. Последние 3 месяца: 72,6 (в начале 73,9). Заметно ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 42 %). Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 62 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 931. Последние 3 месяца: 1 771 (в начале 1 931).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 30 %.
Паттерны
Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 83 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет R_a_k_e_T
В 83 матчах у R_a_k_e_T K/R 0,66, ADR 72,9 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 91 % в 11 матчах. В 26 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 41 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Лучше всего заходит на Dust 2 (+52 ELO, винрейт 56 %). Просел: K/R −0,04, Винрейт −9 п.п., ELO −160. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,95, ADR около 72,6, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +24.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.