RZKjj

Португалия
192 матчей записано
ELO
3 050
Пик за последние 192 матчей: 3 256
Ранг EU ▼ 812 мест
#6 699
Португалия #87 в Португалия
30 дней · раньше #5 887 · лучший #5 887
Последнее обновление:

Как играет RZKjj?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 77,1 из 192 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 192 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−12 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 192 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,98, ADR около 77,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −233

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 192 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −45 ELO
48 матчей · 52 % винрейт
В 3-м матче дня +92 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
По понедельникам −150 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO RZKjj теряет на Mirage: −45 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 192 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
52 % лучше, чем 38 %
0,70 лучше, чем 23 %
75,1 лучше, чем 16 %
0,97 лучше, чем 17 %
51 % из 204 дуэлей лучше, чем 41 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage48
52 % лучше, чем 37 %
0,71 лучше, чем 26 %
77,6 лучше, чем 27 %
0,98 лучше, чем 21 %
49 % из 216 дуэлей лучше, чем 28 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient47
57 % лучше, чем 55 %
0,75 лучше, чем 46 %
80,6 лучше, чем 40 %
1,02 лучше, чем 35 %
51 % из 190 дуэлей лучше, чем 40 %
19 % из 26 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis34
50 % лучше, чем 32 %
0,72 лучше, чем 33 %
77,9 лучше, чем 29 %
1,00 лучше, чем 29 %
49 % из 136 дуэлей лучше, чем 29 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno7
57 % -
0,60 -
66,5 -
0,83-
47 % из 32 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke6
17 % -
0,61 -
67,5 -
0,77-
30 % из 23 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RZKjj

В 192 матчах у RZKjj K/R 0,71, ADR 77,1 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 47 матчах. В 65 из 192 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 82 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO RZKjj теряет на Mirage (−45 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+179 ELO, винрейт 52 %). Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −233. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,98, ADR около 77,2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.