RYZEN7800

Узбекистан
165 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет RYZEN7800?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 84,4 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,48 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (122 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 165 матчах
Киллы ножом 7 в 165 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,0 %+0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 32x 4K, 5 эйсов в 122 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,16, ADR +7,8, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +17 п.п., ELO +634
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,70). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −14 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +10 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO RYZEN7800 теряет в 1-м матче дня: −14 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,01 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
58 % лучше, чем 75 %
0,79 лучше, чем 79 %
86,2 лучше, чем 81 %
1,09 лучше, чем 77 %
60 % из 334 дуэлей лучше, чем 93 %
28 % из 40 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 237
57 % лучше, чем 73 %
0,86 лучше, чем 94 %
91,5 лучше, чем 93 %
1,21 лучше, чем 94 %
53 % из 193 дуэлей лучше, чем 65 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient30
43 % лучше, чем 22 %
0,76 лучше, чем 65 %
80,6 ровно в среднем
1,04 лучше, чем 61 %
53 % из 160 дуэлей лучше, чем 62 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Anubis13
62 % -
0,64 -
74,4 -
0,90-
49 % из 51 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,72 -
81,7 -
0,90-
49 % из 35 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,66 -
79,3 -
0,84-
38 % из 34 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,61 -
73,4 -
0,80-
22 % из 18 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RYZEN7800

В 165 матчах у RYZEN7800 K/R 0,77, ADR 84,4 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 62 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 72 - ниже 0,90. В 122 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,18. Больше всего ELO RYZEN7800 теряет в 1-м матче дня (−14 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+245 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +114 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,16, ADR +7,8, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +17 п.п., ELO +634. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс +62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.