RYDAWARRlOR

Ирак
172 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет RYDAWARRlOR?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 79,9 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (167 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

22 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 2 в 172 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 167 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли RYDAWARRlOR, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 172 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −99 ELO
38 матчей · 53 % винрейт
В 3-м матче дня −35 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −4 ELO, винрейт 42 %
По четвергам ±0 ELO, винрейт 24 %

Больше всего ELO RYDAWARRlOR теряет на Anubis: −99 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
50 % ровно в среднем
0,72 ровно в среднем
79,0 лучше, чем 49 %
1,01 лучше, чем 56 %
55 % из 175 дуэлей лучше, чем 80 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient39
56 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 73 %
86,5 лучше, чем 83 %
1,05 лучше, чем 71 %
48 % из 200 дуэлей лучше, чем 37 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis38
53 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 59 %
79,3 лучше, чем 52 %
1,01 лучше, чем 57 %
40 % из 163 дуэлей лучше, чем 6 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke23
43 % лучше, чем 20 %
0,75 лучше, чем 58 %
80,0 лучше, чем 47 %
1,04 лучше, чем 58 %
48 % из 92 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache11
27 % -
0,65 -
72,0 -
0,87-
40 % из 42 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Mirage9
11 % -
0,54 -
68,1 -
0,69-
48 % из 27 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RYDAWARRlOR

В 172 матчах у RYDAWARRlOR K/R 0,72, ADR 79,9 и рейтинг 1,00. В среднем 15,6 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 39 матчах. В 60 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 67 - ниже 0,90. В 167 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO RYDAWARRlOR теряет на Anubis (−99 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Nuke (+33 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +6 ELO. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.