RUSTY_CRAB

Германия
58 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет RUSTY_CRAB?

Рейтинг 1,11 K/R 0,80 ADR 85,4 из 55 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 55 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+14 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 26 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 1,14+0,16 · Ø 0,98 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 2 в 55 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 17,7 %+4,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 31 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли RUSTY_CRAB, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 34 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 55 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +29 ELO
26 матчей · 31 % винрейт

Больше всего ELO RUSTY_CRAB теряет в 1-м матче дня: +29 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Ancient

Карты в деталях

из последних 55 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient12
50 % -
0,86 -
87,9 -
1,19-
58 % из 53 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Dust 29
44 % -
0,78 -
86,4 -
1,03-
63 % из 48 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Mirage9
67 % -
0,77 -
84,1 -
1,11-
62 % из 37 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,72 -
78,7 -
1,02-
50 % из 16 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,83 -
87,5 -
1,17-
58 % из 24 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,89 -
93,1 -
1,22-
55 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,76 -
78,6 -
0,97-
50 % из 12 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RUSTY_CRAB

В 55 матчах у RUSTY_CRAB K/R 0,80, ADR 85,4 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 7. В среднем 16,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. В 26 из 55 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 20 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO RUSTY_CRAB теряет в 1-м матче дня (+29 ELO, винрейт 31 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.