RINGOKO

Германия
25 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет RINGOKO?

Рейтинг 1,19 K/R 0,81 ADR 81,1 из 25 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 696 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 5 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 31 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 60 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 17 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

26 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 26 %−18 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 5 % без сравнения
K/D 1,28+0,30 · Ø 0,98 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 8,2 % без сравнения
Раунды с 3K 1,2 % без сравнения
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,4 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,15 без сравнения
Раунды со смертью 64 %−9 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где RINGOKO теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Inferno

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
14 % -
0,83 -
78,3 -
1,20-
35 % из 31 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,91 -
90,9 -
1,28-
50 % из 14 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Anubis4
0 % -
0,72 -
79,1 -
0,94-
70 % из 10 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,80 -
76,6 -
1,22-
46 % из 13 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,86 -
89,8 -
1,30-
55 % из 11 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RINGOKO

В 25 матчах у RINGOKO K/R 0,81, ADR 81,1 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,19. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 26 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 17,6 киллов за матч, 26 % из них хедшотами. В 14 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 7 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.