REYfx

Португалия
127 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет REYfx?

Рейтинг 0,86 (по 107 матчам) K/R 0,62 ADR 71,4 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 36 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 42 %−2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 127 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 10,8 %−2,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 94 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,9 · Ø 3,8 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,05 · Ø 0,25 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05
= Без изменений
ADR около 72,1, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
ELO −102

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,54
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,59). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −9 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −34 ELO, винрейт 41 %
По понедельникам −170 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO REYfx теряет на Anubis: −9 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno23
39 % лучше, чем 19 %
0,56 лучше, чем 6 %
68,9 лучше, чем 10 %
0,81 лучше, чем 8 %
50 % из 44 дуэлей лучше, чем 56 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis20
40 % лучше, чем 19 %
0,64 лучше, чем 19 %
73,8 лучше, чем 26 %
0,88 лучше, чем 19 %
42 % из 66 дуэлей лучше, чем 13 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 219
58 % лучше, чем 79 %
0,70 ровно в среднем
77,4 лучше, чем 47 %
0,97-
42 % из 60 дуэлей лучше, чем 13 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient18
56 % лучше, чем 68 %
0,56 лучше, чем 3 %
63,4 лучше, чем 2 %
0,78 лучше, чем 4 %
43 % из 53 дуэлей лучше, чем 18 %
8 % из 12 ситуаций лучше, чем 3 %
Nuke15
47 % лучше, чем 33 %
0,55 лучше, чем 5 %
64,3 лучше, чем 7 %
0,75-
37 % из 43 дуэлей лучше, чем 5 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache14
43 % -
0,62 -
73,8 -
0,86-
41 % из 54 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage13
46 % -
0,71 -
79,6 -
0,94-
43 % из 51 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,65 -
72,5 -
0,97-
38 % из 16 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет REYfx

В 127 матчах REYfx выдаёт K/R 0,62 и ADR 71,4; рейтинг по 107 матчам с рейтингом - 0,86. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 5. В среднем 13,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 19 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 66 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,92. Больше всего ELO REYfx теряет на Anubis (−9 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Inferno (+53 ELO, винрейт 39 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05. Просел: ELO −102. Без изменений последние месяцы: ADR около 72,1, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −110.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.