REMBO-SEXXX

Россия
90 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет REMBO-SEXXX?

Рейтинг 1,07 K/R 0,79 ADR 92,1 из 90 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 90 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 90 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 15x 4K, 2 эйса в 67 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

47 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 47 %+11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 54 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,16 · Ø 0,26 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ELO +112
= Без изменений
ADR около 92,7, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 90 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Ancient

Карты в деталях

из последних 90 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
45 % лучше, чем 33 %
0,77 лучше, чем 78 %
89,3 лучше, чем 92 %
1,04 лучше, чем 71 %
50 % из 224 дуэлей ровно в среднем
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 229
45 % лучше, чем 32 %
0,79 лучше, чем 84 %
91,6 лучше, чем 95 %
1,07 лучше, чем 76 %
57 % из 160 дуэлей лучше, чем 87 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Anubis12
67 % -
0,83 -
97,5 -
1,09-
58 % из 89 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient9
56 % -
0,79 -
87,5 -
1,15-
41 % из 29 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,85 -
107,0 -
1,07-
50 % из 28 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,88 -
98,2 -
1,11-
57 % из 23 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет REMBO-SEXXX

В 90 матчах у REMBO-SEXXX K/R 0,79, ADR 92,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 92,1. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. В среднем 17,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 38 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 28 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Лучше всего заходит на Dust 2 (+108 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ELO +112. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 92,7, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.