REBEE

Аргентина
На FACEIT с 2021 312 матчей записано 52 матчей за 30 дней
ELO ▲ 33
2 518
Пик за 30 дней: 2 566
Ранг SA ▲ 75 мест
#1 107
Аргентина #192 в Аргентина
30 дней · раньше #1 182 · лучший #970
Последнее обновление:

Как играет REBEE?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 80,2 из 312 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 312 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (231 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 312 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 36x 4K, 1 эйс в 231 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Рейтинг около 1,05, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 52 %, ELO около 2 473
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −5,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 312 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −57 ELO
101 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −55 ELO
37 матчей · 51 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −286 ELO, винрейт 34 %
По четвергам −114 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO REBEE теряет с 5-го матча за день: −57 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Nuke

Карты в деталях

из последних 312 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage145
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 55 %
81,9 лучше, чем 53 %
1,06 лучше, чем 55 %
55 % из 426 дуэлей лучше, чем 69 %
46 % из 95 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke43
51 % лучше, чем 38 %
0,80 лучше, чем 65 %
85,4 лучше, чем 63 %
1,15 лучше, чем 72 %
55 % из 138 дуэлей лучше, чем 62 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient37
51 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 46 %
81,8 лучше, чем 45 %
1,05 ровно в среднем
53 % из 118 дуэлей ровно в среднем
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis36
50 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 41 %
77,8 лучше, чем 31 %
1,03 лучше, чем 44 %
53 % из 106 дуэлей лучше, чем 55 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 230
47 % лучше, чем 30 %
0,62 лучше, чем 4 %
70,1 лучше, чем 5 %
0,93 лучше, чем 14 %
53 % из 78 дуэлей лучше, чем 55 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno13
69 % -
0,72 -
77,6 -
1,02-
61 % из 38 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,56 -
62,0 -
0,83-
35 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет REBEE

В 312 матчах у REBEE K/R 0,74, ADR 80,2 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 128 из 312 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 104 - ниже 0,90. В 231 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO REBEE теряет с 5-го матча за день (−57 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+282 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +131 ELO. Просел: K/R −0,05, ADR −5,0. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,05, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 52 %, ELO около 2 473. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −53.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.