REAL_WOW4K

Острова Херд и Макдональд
На FACEIT с 2024 162 матчей записано 162 матчей за 30 дней
ELO ▼ 50
2 627
Пик за 30 дней: 2 702
Ранг EU
#33 862
Острова Херд и Макдональд #26 в Острова Херд и Макдональд
Последнее обновление:

Как играет REAL_WOW4K?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 86,7 из 162 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 162 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 29 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 27 %+15 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 93 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 16 в 162 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 31x 4K, 2 эйса в 162 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 8,5+4,4 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли REAL_WOW4K, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 162 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
СенОкт

Паттерны

Из последних 162 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −18 ELO
37 матчей · 49 % винрейт
В 1-м матче дня +13 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
По средам −60 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO REAL_WOW4K теряет на Anubis: −18 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 162 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
63 % лучше, чем 84 %
0,80 лучше, чем 74 %
92,1 лучше, чем 90 %
1,14 лучше, чем 77 %
59 % из 326 дуэлей лучше, чем 85 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Anubis37
49 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 41 %
84,9 лучше, чем 69 %
0,99 лучше, чем 30 %
47 % из 188 дуэлей лучше, чем 22 %
12 % из 17 ситуаций лучше, чем 4 %
Mirage32
47 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 32 %
81,2 лучше, чем 49 %
1,00 лучше, чем 34 %
41 % из 150 дуэлей лучше, чем 5 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke12
50 % -
0,84 -
91,9 -
1,16-
57 % из 61 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient11
36 % -
0,71 -
84,3 -
0,99-
45 % из 49 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,68 -
81,9 -
0,93-
49 % из 39 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,64 -
75,6 -
0,86-
53 % из 30 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет REAL_WOW4K

В 162 матчах у REAL_WOW4K K/R 0,75, ADR 86,7 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,5. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 57 матчах. В 82 из 162 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 52 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO REAL_WOW4K теряет на Anubis (−18 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Mirage (+57 ELO, винрейт 47 %). Последние 30 дней: 162 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +170.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.