RASKUMAR__

Казахстан
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет RASKUMAR__?

Рейтинг 0,89 K/R 0,66 ADR 72,0 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 23 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 88 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 56 %+13 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,9 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 2,0 %−1,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 4,8+1,2 · Ø 3,6 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 48 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где RASKUMAR__ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 25 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,55 · Ancient

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
43 % -
0,59 -
64,7 -
0,83-
50 % из 28 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Mirage6
50 % -
0,62 -
68,2 -
0,83-
53 % из 15 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,78 -
78,5 -
1,09-
63 % из 8 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,63 -
69,7 -
0,75-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RASKUMAR__

В 23 матчах у RASKUMAR__ K/R 0,66, ADR 72,0 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,0 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 4. В среднем 14,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. В 7 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 12 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.