RAKHMETOVV

Казахстан
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет RAKHMETOVV?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 74,9 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 5 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 36 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 10 %−11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (0,96).

Процент хедшотов 39 %−4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 0,86−0,10 · Ø 0,96 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 22 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,1 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 47 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,08 · Ø 0,24 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 47 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где RAKHMETOVV теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,39 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage6
67 % -
0,74 -
83,2 -
1,05-
43 % из 23 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,75 -
84,7 -
1,10-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,64 -
72,2 -
0,82-
58 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RAKHMETOVV

В 22 матчах у RAKHMETOVV K/R 0,63, ADR 74,9 и рейтинг 0,87. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 4. В среднем 14,5 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 7 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 14 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.