RADI_ELINI

Таджикистан
160 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет RADI_ELINI?

Рейтинг 1,14 K/R 0,82 ADR 83,0 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 47 %+36 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,17+0,18 · Ø 0,99 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,6 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,22 · Ø 0,27 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +4,6, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., ELO −157

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,77). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −33 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня ±0 ELO
41 матчей · 39 % винрейт
По вторникам +26 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO RADI_ELINI теряет на Anubis: −33 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
51 % лучше, чем 52 %
0,85 лучше, чем 93 %
85,7 лучше, чем 79 %
1,20 лучше, чем 94 %
57 % из 239 дуэлей лучше, чем 84 %
33 % из 51 ситуаций лучше, чем 34 %
Mirage41
46 % лучше, чем 32 %
0,82 лучше, чем 87 %
85,7 лучше, чем 79 %
1,14 лучше, чем 87 %
62 % из 186 дуэлей лучше, чем 96 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis33
45 % лучше, чем 34 %
0,75 лучше, чем 65 %
75,5 лучше, чем 25 %
1,04 лучше, чем 67 %
56 % из 147 дуэлей лучше, чем 78 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient23
61 % лучше, чем 85 %
0,83 лучше, чем 89 %
82,2 лучше, чем 58 %
1,16 лучше, чем 91 %
58 % из 96 дуэлей лучше, чем 87 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke10
30 % -
0,87 -
87,8 -
1,16-
71 % из 42 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,70 -
76,5 -
0,89-
48 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RADI_ELINI

В 160 матчах у RADI_ELINI K/R 0,82, ADR 83,0 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 18,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 83 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 46 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO RADI_ELINI теряет на Anubis (−33 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+59 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +4,6, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −157. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.