R4zgon666

Украина
120 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет R4zgon666?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 74,8 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 120 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 64 %
Выигранные entry-дуэли 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 55 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 0 %−22 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 64 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 44 %+3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 120 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,8 %+0,3 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 2,6 %−0,9 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 лучше, чем 21 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 12 %
Урон утилитой за раунд 3,7+0,3 · Ø 3,4 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,09 · Ø 0,21 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 70 %−4 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +8,0, Винрейт +19 п.п.
= Без изменений
ELO около 883
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,64). Едва выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −87 ELO
42 матчей · 48 % винрейт
С 5-го матча за день −77 ELO
40 матчей · 40 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −75 ELO, винрейт 40 %
По средам +5 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO R4zgon666 теряет на Mirage: −87 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Mirage

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
48 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 61 %
78,1 лучше, чем 63 %
0,98 лучше, чем 68 %
52 % из 189 дуэлей лучше, чем 75 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient21
43 % лучше, чем 26 %
0,68 лучше, чем 60 %
79,0 лучше, чем 71 %
0,96 лучше, чем 69 %
52 % из 99 дуэлей лучше, чем 78 %
36 % из 14 ситуаций ровно в среднем
Anubis16
44 % лучше, чем 32 %
0,71 лучше, чем 65 %
79,6 лучше, чем 71 %
0,97 лучше, чем 62 %
53 % из 68 дуэлей лучше, чем 77 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 215
47 % лучше, чем 44 %
0,53 лучше, чем 2 %
61,0 лучше, чем 2 %
0,79 лучше, чем 8 %
40 % из 57 дуэлей лучше, чем 11 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke12
50 % -
0,59 -
65,1 -
0,88-
40 % из 43 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,72 -
76,5 -
1,08-
46 % из 26 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,63 -
74,2 -
0,91-
43 % из 40 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет R4zgon666

В 120 матчах у R4zgon666 K/R 0,66, ADR 74,8 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 3. В среднем 14,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 50 % в 12 матчах. В 36 из 120 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 57 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO R4zgon666 теряет на Mirage (−87 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−10 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −10 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +8,0, Винрейт +19 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 883.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.