R3KRUT

Дания
160 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет R3KRUT?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 78,9 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым едва ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 56 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,4 %−0,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 25 %−11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 79,6, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −162

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −105 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −56 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −11 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO R3KRUT теряет на Anubis: −105 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
41 % лучше, чем 20 %
0,72 лучше, чем 48 %
78,1 лучше, чем 41 %
0,99 лучше, чем 43 %
50 % из 151 дуэлей лучше, чем 47 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis29
41 % лучше, чем 22 %
0,80 лучше, чем 83 %
90,3 лучше, чем 91 %
1,10 лучше, чем 81 %
55 % из 138 дуэлей лучше, чем 74 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage25
44 % лучше, чем 27 %
0,68 лучше, чем 27 %
75,8 лучше, чем 30 %
0,90 лучше, чем 15 %
53 % из 124 дуэлей лучше, чем 66 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno22
36 % лучше, чем 10 %
0,69 лучше, чем 37 %
77,2 лучше, чем 38 %
0,97 лучше, чем 38 %
49 % из 70 дуэлей лучше, чем 43 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke20
45 % лучше, чем 21 %
0,74 лучше, чем 44 %
78,2 лучше, чем 32 %
1,01 лучше, чем 38 %
58 % из 86 дуэлей лучше, чем 79 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient15
53 % лучше, чем 64 %
0,68 лучше, чем 21 %
75,8 лучше, чем 23 %
0,94 лучше, чем 26 %
56 % из 64 дуэлей лучше, чем 81 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache15
40 % -
0,63 -
69,8 -
0,88-
46 % из 80 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет R3KRUT

В 160 матчах у R3KRUT K/R 0,71, ADR 78,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 15,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 53 % в 15 матчах. В 59 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 72 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO R3KRUT теряет на Anubis (−105 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+43 ELO, винрейт 44 %). Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −162. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 79,6, Хедшоты около 48 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.