R0zs

Бразилия
На FACEIT с 2019 122 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO
2 022
Пик за последние 122 матчей: 2 022
Ранг SA ▲ 1 304 места
#6 279
Бразилия #3 767 в Бразилия
30 дней · раньше #7 583 · лучший #4 727
Последнее обновление:

Как играет R0zs?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 76,5 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 7 в 122 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, ADR около 77,2, Хедшоты около 55 %, ELO около 1 926
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −23 ELO
42 матчей · 55 % винрейт
По воскресеньям +3 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO R0zs теряет на Dust 2: −23 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 58 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
55 % лучше, чем 63 %
0,73 лучше, чем 45 %
75,4 лучше, чем 22 %
1,01 лучше, чем 42 %
48 % из 208 дуэлей лучше, чем 31 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno23
43 % лучше, чем 20 %
0,66 лучше, чем 19 %
79,9 лучше, чем 44 %
0,91 лучше, чем 15 %
53 % из 131 дуэлей лучше, чем 58 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 4 %
Mirage22
64 % лучше, чем 90 %
0,74 лучше, чем 53 %
77,0 лучше, чем 32 %
1,03 лучше, чем 53 %
52 % из 95 дуэлей лучше, чем 58 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache13
38 % -
0,72 -
76,0 -
0,97-
51 % из 57 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Nuke9
33 % -
0,75 -
82,2 -
1,04-
54 % из 37 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,62 -
70,3 -
0,83-
42 % из 24 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,66 -
67,9 -
0,98-
39 % из 18 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет R0zs

В 122 матчах у R0zs K/R 0,71, ADR 76,5 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 42 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 54 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO R0zs теряет на Dust 2 (−23 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+29 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, −26 ELO. Просел: Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, ADR около 77,2, Хедшоты около 55 %, ELO около 1 926. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.