QuickStyle2

Швеция
41 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет QuickStyle2?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 77,2 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

24 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 24 %−20 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 65 %+54 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 7 в 41 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,5 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 11x 4K, 3 эйса в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,0 · Ø 3,8 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,11 · Ø 0,25 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где QuickStyle2 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
57 % -
0,88 -
84,2 -
1,27-
58 % из 53 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Mirage7
57 % -
0,88 -
82,6 -
1,18-
66 % из 38 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient6
0 % -
0,56 -
65,1 -
0,77-
41 % из 39 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,78 -
82,5 -
1,17-
64 % из 25 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,77 -
78,2 -
1,12-
46 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,74 -
75,6 -
0,98-
48 % из 29 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,60 -
69,6 -
0,79-
50 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет QuickStyle2

В 41 матчах у QuickStyle2 K/R 0,76, ADR 77,2 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 24 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 17,1 киллов за матч, 24 % из них хедшотами. В 19 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 13 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 3 эйса. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.