Quevedo

Португалия
125 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Quevedo?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 72,0 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (53 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 64 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 41 %−7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 86 %
K/D 0,90−0,11 · Ø 1,01 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 125 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,4 %−0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,3 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 53 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 55 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,19 · Ø 0,27 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +8,6
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −13 п.п., ELO −149

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,61). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −6 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня +10 ELO
45 матчей · 38 % винрейт
По воскресеньям +28 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Quevedo теряет на Ancient: −6 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
54 % лучше, чем 64 %
0,63 лучше, чем 9 %
71,8 лучше, чем 12 %
0,90 лучше, чем 13 %
50 % из 123 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 84 %
Ancient27
48 % лучше, чем 43 %
0,72 ровно в среднем
77,7 лучше, чем 39 %
1,00 ровно в среднем
52 % из 97 дуэлей лучше, чем 58 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Anubis25
48 % лучше, чем 44 %
0,65 лучше, чем 14 %
71,1 лучше, чем 10 %
0,93 лучше, чем 22 %
53 % из 124 дуэлей лучше, чем 61 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 67 %
Cache14
36 % -
0,61 -
68,2 -
0,82-
40 % из 55 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Dust 210
20 % -
0,60 -
65,6 -
0,86-
37 % из 43 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,60 -
70,5 -
0,81-
25 % из 20 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Quevedo

В 125 матчах у Quevedo K/R 0,65, ADR 72,0 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,0. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 14,2 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 41 матчах. В 30 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 64 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO Quevedo теряет на Ancient (−6 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+97 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +8,6. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −13 п.п., ELO −149.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.