Quantumm
Как играет Quantumm?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (212 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место0,7 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Слабое местоСмерть в 82 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 0,95). Заметно ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 83,1. Последние 3 месяца: 82,2 (в начале 83,1). Немного выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 43 %). Немного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 57 %). Едва выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 044. Последние 3 месяца: 1 645 (в начале 1 761).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 29 %.
Паттерны
Из последних 283 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Quantumm теряет на Cache: −30 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 58 · Cache
Карты в деталях
из последних 283 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Quantumm
В 283 матчах у Quantumm K/R 0,72, ADR 82,4 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 82 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 16,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 49 матчах. В 89 из 283 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 134 - ниже 0,90. В 212 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO Quantumm теряет на Cache (−30 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+88 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +4 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −116. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,94, ADR около 82,2. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 18 %, ELO-баланс −105.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.