QuantoTarant

Украина
24 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет QuantoTarant?

Рейтинг 0,99 K/R 0,74 ADR 81,1 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 17 %+8 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 44 %+22 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 42 %+32 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
K/D 0,96+0,03 · Ø 0,93 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 16,1 %+3,6 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,4+0,4 · Ø 2,0 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 3x 4K, 2 эйса в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 49 %+15 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 1,2−2,2 · Ø 3,4 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,14 · Ø 0,21 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 19 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где QuantoTarant теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,59 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,72 -
76,0 -
0,99-
51 % из 49 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke7
71 % -
0,71 -
82,3 -
0,92-
65 % из 37 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 25
40 % -
0,74 -
84,0 -
0,99-
57 % из 28 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет QuantoTarant

В 24 матчах у QuantoTarant K/R 0,74, ADR 81,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,2. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 3. В среднем 15,2 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. В 10 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 10 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.