Qto_

Монголия
На FACEIT с 2024 295 матчей записано 62 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Qto_?

Рейтинг 1,14 K/R 0,81 ADR 87,1 из 295 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 295 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (274 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 16 в 295 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,3 %+2,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 53x 4K, 4 эйса в 274 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +574
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −5,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 295 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −76 ELO
54 матчей · 35 % винрейт
На Mirage −66 ELO
75 матчей · 51 % винрейт
На Inferno −20 ELO
35 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO Qto_ теряет на Dust 2: −76 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 295 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
51 % лучше, чем 48 %
0,81 лучше, чем 81 %
86,3 лучше, чем 78 %
1,13 лучше, чем 81 %
52 % из 359 дуэлей лучше, чем 58 %
35 % из 54 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 254
35 % лучше, чем 6 %
0,79 лучше, чем 74 %
85,3 лучше, чем 71 %
1,12 лучше, чем 77 %
56 % из 245 дуэлей лучше, чем 76 %
45 % из 33 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient49
63 % лучше, чем 86 %
0,80 лучше, чем 75 %
87,0 лучше, чем 77 %
1,15 лучше, чем 85 %
52 % из 229 дуэлей лучше, чем 55 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis40
60 % лучше, чем 79 %
0,86 лучше, чем 94 %
92,4 лучше, чем 94 %
1,21 лучше, чем 94 %
59 % из 193 дуэлей лучше, чем 89 %
50 % из 36 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno35
43 % лучше, чем 20 %
0,77 лучше, чем 71 %
85,5 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 64 %
48 % из 148 дуэлей лучше, чем 26 %
36 % из 22 ситуаций ровно в среднем
Nuke25
44 % лучше, чем 16 %
0,82 лучше, чем 73 %
84,3 лучше, чем 58 %
1,15 лучше, чем 72 %
49 % из 125 дуэлей лучше, чем 30 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Cache16
56 % -
0,85 -
91,1 -
1,20-
64 % из 61 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Qto_

В 295 матчах у Qto_ K/R 0,81, ADR 87,1 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,14. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 49 матчах. В 153 из 295 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 75 - ниже 0,90. В 274 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO Qto_ теряет на Dust 2 (−76 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Ancient (+54 ELO, винрейт 63 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +574. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −5,0. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.