QsuaiQr

Палестина
21 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет QsuaiQr?

Рейтинг 0,81 K/R 0,59 ADR 70,2 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,81
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,50 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 33 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 48 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 2. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

38 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 38 %−10 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+12 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 17 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 49 %+9 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
K/D 0,75−0,17 · Ø 0,92 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 10,4 %−1,7 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 2,8 %−0,7 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 2x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,2+1,9 · Ø 3,3 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25+0,07 · Ø 0,18 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 79 %+5 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли QsuaiQr, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 21 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где QsuaiQr теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 22 · Nuke

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
29 % -
0,56 -
67,4 -
0,77-
32 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 24
25 % -
0,62 -
75,4 -
0,86-
33 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,46 -
66,6 -
0,63-
14 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет QsuaiQr

В 21 матчах у QsuaiQr K/R 0,59, ADR 70,2 и рейтинг 0,81. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 38 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 2. В среднем 12,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. В 5 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 14 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.