Qksid

Россия
50 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Qksid?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 70,3 из 50 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 50 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 21 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 43 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 50 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,2 %−0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,0 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Из последних 50 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +29 ELO
22 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO Qksid теряет с 5-го матча за день: +29 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,56 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 217
47 % лучше, чем 38 %
0,68 лучше, чем 31 %
68,3 лучше, чем 5 %
0,94 лучше, чем 28 %
52 % из 54 дуэлей лучше, чем 62 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Mirage15
40 % лучше, чем 19 %
0,69 лучше, чем 38 %
74,3 лучше, чем 28 %
0,96 лучше, чем 39 %
49 % из 70 дуэлей лучше, чем 46 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient6
33 % -
0,55 -
65,1 -
0,79-
39 % из 28 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,63 -
74,0 -
0,81-
56 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,75 -
76,5 -
0,92-
63 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Qksid

В 50 матчах у Qksid K/R 0,66, ADR 70,3 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 52 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,3. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 7. В среднем 13,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 47 % в 17 матчах. В 14 из 50 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 28 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Qksid теряет с 5-го матча за день (+29 ELO, винрейт 41 %). Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.