QiVex

Австралия
21 матчей записано 15 матчей за 30 дней
ELO
1 711
Пик за последние 21 матчей: 1 720
Ранг OCE ▼ 391 место
#2 175
30 дней · раньше #1 784 · лучший #1 769
Последнее обновление:

Как играет QiVex?

Рейтинг 0,92 K/R 0,66 ADR 74,7 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 16 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 7 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 42 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 5 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,9 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 53 %+5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 2 % без сравнения
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,2 % без сравнения
Раунды с 3K 2,0 % без сравнения
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 17 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,4 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,19 без сравнения
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где QiVex теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 21 · Inferno

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
43 % -
0,72 -
80,5 -
1,00-
45 % из 22 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Dust 24
0 % -
0,44 -
62,3 -
0,55-
23 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,72 -
71,4 -
1,10-
38 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет QiVex

В 21 матчах у QiVex K/R 0,66, ADR 74,7 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Рейтинг с 0,92. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 8. В среднем 13,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. В 6 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 12 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.