Qaswa

Австрия
212 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Qaswa?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 83,6 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 212 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 35x 4K, 2 эйса в 142 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

8,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 8,2+4,0 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., ELO −88

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −58 ELO
46 матчей · 43 % винрейт
На Cache −56 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
По четвергам −65 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Qaswa теряет в 2-м матче дня: −58 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 58 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,07 · Ancient

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient50
52 % лучше, чем 48 %
0,83 лучше, чем 84 %
85,7 лучше, чем 69 %
1,17 лучше, чем 85 %
54 % из 145 дуэлей лучше, чем 62 %
31 % из 39 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis49
59 % лучше, чем 70 %
0,75 ровно в среднем
82,0 лучше, чем 53 %
1,06 лучше, чем 55 %
48 % из 170 дуэлей лучше, чем 31 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 75 %
Mirage47
43 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 33 %
78,4 лучше, чем 35 %
1,01 лучше, чем 41 %
39 % из 150 дуэлей лучше, чем 3 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache28
39 % -
0,82 -
90,2 -
1,10-
48 % из 123 дуэлей -
36 % из 22 ситуаций -
Inferno25
44 % лучше, чем 21 %
0,78 лучше, чем 62 %
86,3 лучше, чем 68 %
1,12 лучше, чем 66 %
57 % из 89 дуэлей лучше, чем 69 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 27
43 % -
0,72 -
79,4 -
1,04-
22 % из 18 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo6
83 % -
0,79 -
79,4 -
1,12-
50 % из 18 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Qaswa

В 212 матчах у Qaswa K/R 0,78, ADR 83,6 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,2. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 49 матчах. В 104 из 212 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 70 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO Qaswa теряет в 2-м матче дня (−58 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+82 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +82 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п.. Просел: Хедшоты −7 п.п., ELO −88. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,7. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.