Qakii

Албания
236 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Qakii?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 78,9 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 236 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (194 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 33 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 76 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 13 в 236 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,6 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 34x 4K, 3 эйса в 194 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,03 · Ø 0,25 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,12, ADR +5,8, Хедшоты +11 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +561
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,63). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −25 ELO
31 матчей · 35 % винрейт
В 4-м матче дня ±0 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
По понедельникам +33 ELO, винрейт 23 %

Больше всего ELO Qakii теряет в 3-м матче дня: −25 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 264
48 % лучше, чем 45 %
0,74 лучше, чем 59 %
82,2 лучше, чем 64 %
1,02 лучше, чем 57 %
51 % из 310 дуэлей лучше, чем 54 %
47 % из 38 ситуаций лучше, чем 75 %
Mirage58
50 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 72 %
83,4 лучше, чем 71 %
1,04 лучше, чем 65 %
48 % из 277 дуэлей лучше, чем 37 %
38 % из 39 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient57
40 % лучше, чем 20 %
0,69 лучше, чем 32 %
76,2 лучше, чем 30 %
0,92 лучше, чем 24 %
46 % из 258 дуэлей лучше, чем 23 %
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno16
19 % лучше, чем 1 %
0,61 лучше, чем 9 %
67,1 лучше, чем 5 %
0,84 лучше, чем 5 %
40 % из 75 дуэлей лучше, чем 8 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke14
57 % -
0,62 -
72,8 -
0,85-
35 % из 48 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Anubis13
46 % -
0,69 -
75,5 -
0,95-
45 % из 65 дуэлей -
38 % из 16 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,80 -
82,1 -
1,09-
42 % из 33 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Vertigo5
40 % -
0,64 -
73,8 -
0,88-
61 % из 28 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Qakii

В 236 матчах у Qakii K/R 0,72, ADR 78,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 7. В среднем 16,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 70 из 236 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 108 - ниже 0,90. В 194 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO Qakii теряет в 3-м матче дня (−25 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+52 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, +18 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,12, ADR +5,8, Хедшоты +11 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +561.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.