QaQFireSt0rm

Вьетнам
На FACEIT с 2020 194 матчей записано 15 матчей за 30 дней
ELO
2 468
Пик за последние 194 матчей: 2 695
Ранг SEA ▲ 543 места
#1 251
Вьетнам #89 в Вьетнам
30 дней · раньше #1 794 · лучший #1 204
Последнее обновление:

Как играет QaQFireSt0rm?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,5 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 194 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 26x 4K, 4 эйса в 134 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 1,2−3,0 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,22 · Ø 0,29 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −7,3, Винрейт −3 п.п., ELO −53

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −106 ELO
36 матчей · 58 % винрейт
На Dust 2 −84 ELO
44 матчей · 57 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −166 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −70 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO QaQFireSt0rm теряет на Ancient: −106 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
52 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 42 %
76,8 лучше, чем 26 %
1,02 лучше, чем 44 %
45 % из 326 дуэлей лучше, чем 17 %
26 % из 35 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 244
57 % лучше, чем 69 %
0,76 лучше, чем 57 %
80,5 лучше, чем 46 %
1,10 лучше, чем 69 %
52 % из 232 дуэлей лучше, чем 53 %
6 % из 17 ситуаций лучше, чем 2 %
Ancient36
58 % лучше, чем 71 %
0,72 лучше, чем 37 %
78,1 лучше, чем 33 %
1,01 лучше, чем 42 %
45 % из 207 дуэлей лучше, чем 16 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis22
45 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 28 %
79,9 лучше, чем 42 %
0,93 лучше, чем 17 %
41 % из 162 дуэлей лучше, чем 5 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno12
58 % -
0,71 -
79,2 -
1,02-
47 % из 79 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Cache10
30 % -
0,66 -
72,9 -
0,87-
56 % из 55 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,72 -
77,5 -
0,97-
55 % из 40 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет QaQFireSt0rm

В 194 матчах у QaQFireSt0rm K/R 0,73, ADR 78,5 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 79 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 71 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO QaQFireSt0rm теряет на Ancient (−106 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−22 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −22 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −7,3, Винрейт −3 п.п., ELO −53. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 73 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.