QUAL1TY-

Греция
261 матчей записано 86 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет QUAL1TY-?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 84,8 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 261 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (216 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 261 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,9 %+2,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,9 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 41x 4K, 0 эйсов в 216 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,07 · Ø 0,26 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,07, ADR около 84,6, ELO около 1 472
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −127 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −61 ELO
54 матчей · 41 % винрейт
По воскресеньям +4 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO QUAL1TY- теряет на Anubis: −127 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Cache

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 282
56 % лучше, чем 71 %
0,81 лучше, чем 90 %
86,1 лучше, чем 84 %
1,13 лучше, чем 89 %
53 % из 319 дуэлей лучше, чем 68 %
38 % из 50 ситуаций ровно в среднем
Mirage54
41 % лучше, чем 22 %
0,76 лучше, чем 74 %
82,3 лучше, чем 70 %
1,02 лучше, чем 64 %
49 % из 266 дуэлей лучше, чем 46 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient51
45 % лучше, чем 30 %
0,77 лучше, чем 73 %
83,0 лучше, чем 68 %
1,02 лучше, чем 61 %
53 % из 246 дуэлей лучше, чем 67 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis43
44 % лучше, чем 27 %
0,77 лучше, чем 76 %
86,8 лучше, чем 87 %
1,07 лучше, чем 76 %
53 % из 193 дуэлей лучше, чем 63 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache16
50 % -
0,79 -
88,1 -
1,08-
54 % из 71 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno13
62 % -
0,77 -
83,6 -
1,07-
38 % из 65 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет QUAL1TY-

В 261 матчах у QUAL1TY- K/R 0,78, ADR 84,8 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,7 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 7. В среднем 16,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 121 из 261 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 90 - ниже 0,90. В 216 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO QUAL1TY- теряет на Anubis (−127 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+56 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +11 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,07, ADR около 84,6, ELO около 1 472. Последние 30 дней: 86 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.