Puuuciiik_21

Россия
На FACEIT с 2024 83 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Puuuciiik_21?

Рейтинг 1,10 (по 43 матчам) K/R 0,81 ADR 93,6 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 13 %−25 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 83 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +13 п.п., ELO +93
= Без изменений
Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −11,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,83). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Overpass
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
53 % лучше, чем 56 %
0,82 лучше, чем 82 %
94,4 лучше, чем 95 %
1,13 лучше, чем 79 %
56 % из 100 дуэлей лучше, чем 76 %
13 % из 15 ситуаций лучше, чем 3 %
Mirage20
45 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 61 %
87,2 лучше, чем 81 %
0,99-
41 % из 46 дуэлей лучше, чем 6 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient11
64 % -
0,89 -
105,4 -
1,24-
67 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,82 -
91,0 -
0,95-
83 % из 6 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,67 -
85,1 -
0,92-
50 % из 18 дуэлей -
-
Anubis3
100 % -
0,85 -
100,9 -
1,13-
64 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Puuuciiik_21

В 83 матчах Puuuciiik_21 выдаёт K/R 0,81 и ADR 93,6; рейтинг по 43 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 93,6. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 13 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 21 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 12 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Лучше всего заходит на Dust 2 (+29 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +13 п.п., ELO +93. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −11,2. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.