Putzss

Китай
80 матчей записано
ELO
2 563
Максимум по записанным матчам: 2 563
Ранг SEA ▼ 5 мест
#881
Китай #49 в Китай
30 дней · раньше #876 · лучший #842
Последнее обновление:

Как играет Putzss?

Рейтинг 1,13 (по 47 матчам) K/R 0,73 ADR 84,8 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 47 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+16 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 80 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 8,4+4,3 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,57+0,27 · Ø 0,30 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 63 %−9 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, ADR +6,9, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +18 п.п., ELO +52
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,00
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня ±0 ELO
34 матчей · 59 % винрейт

Больше всего ELO Putzss теряет в 1-м матче дня: ±0 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 16 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient21
62 % лучше, чем 79 %
0,69 лучше, чем 20 %
83,5 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 33 %
56 % из 39 дуэлей лучше, чем 70 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Mirage18
72 % лучше, чем 97 %
0,71 лучше, чем 32 %
84,5 лучше, чем 65 %
1,20-
74 % из 19 дуэлей лучше, чем 99 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis15
87 % лучше, чем 99 %
0,72 лучше, чем 36 %
84,9 лучше, чем 69 %
1,05-
55 % из 42 дуэлей лучше, чем 66 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke13
77 % -
0,82 -
87,1 -
1,31-
59 % из 29 дуэлей -
-
Cache7
71 % -
0,86 -
92,9 -
1,33-
50 % из 26 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Dust 24
25 % -
0,67 -
78,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Putzss

В 80 матчах Putzss выдаёт K/R 0,73 и ADR 84,8; рейтинг по 47 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,4. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 87 % в 15 матчах. В 23 из 47 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 13 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,50. Больше всего ELO Putzss теряет в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит с F0rest-w- в команде (Винрейт 79 % в 43 матчах). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +6,9, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +18 п.п., ELO +52. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.