Puqrrah

Италия
На FACEIT с 2023 286 матчей записано 65 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Puqrrah?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 78,8 из 286 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 286 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (197 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 5 в 286 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 33x 4K, 2 эйса в 197 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,94, ADR около 79,4, Винрейт около 48 %, ELO около 2 008
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 286 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −267 ELO
47 матчей · 38 % винрейт
В 3-м матче дня −80 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −24 ELO, винрейт 38 %
По четвергам −92 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO Puqrrah теряет на Dust 2: −267 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 286 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
43 % лучше, чем 20 %
0,65 лучше, чем 14 %
74,8 лучше, чем 22 %
0,88 лучше, чем 9 %
44 % из 416 дуэлей лучше, чем 14 %
22 % из 36 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient69
52 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 38 %
82,2 лучше, чем 53 %
0,99 лучше, чем 35 %
49 % из 391 дуэлей лучше, чем 38 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 247
38 % лучше, чем 10 %
0,68 лучше, чем 22 %
77,8 лучше, чем 34 %
0,93 лучше, чем 17 %
48 % из 296 дуэлей лучше, чем 31 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis28
54 % лучше, чем 57 %
0,71 лучше, чем 35 %
81,9 лучше, чем 57 %
0,98 лучше, чем 31 %
45 % из 157 дуэлей лучше, чем 16 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno27
67 % лучше, чем 92 %
0,71 лучше, чем 42 %
83,2 лучше, чем 62 %
0,99 лучше, чем 35 %
52 % из 147 дуэлей ровно в среднем
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 87 %
Cache26
50 % -
0,71 -
80,6 -
0,93-
50 % из 167 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Nuke14
29 % -
0,56 -
68,2 -
0,76-
28 % из 75 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Puqrrah

В 286 матчах у Puqrrah K/R 0,68, ADR 78,8 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 76 из 286 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 136 - ниже 0,90. В 197 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,95. Больше всего ELO Puqrrah теряет на Dust 2 (−267 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Inferno (+121 ELO, винрейт 67 %). Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,94, ADR около 79,4, Винрейт около 48 %, ELO около 2 008. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.