PsychoFine

Украина
101 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▲ 58
3 035
Пик за 30 дней: 3 035
Ранг EU ▼ 897 мест
#7 148
Украина #398 в Украина
30 дней · раньше #6 251 · лучший #6 251
Последнее обновление:

Как играет PsychoFine?

Рейтинг 1,07 (по 55 матчам) K/R 0,75 ADR 80,7 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 55 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (51 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−18 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 100 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 51 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 82,0, Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,74). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −90 ELO
30 матчей · 67 % винрейт
В 1-м матче дня −32 ELO
42 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO PsychoFine теряет на Mirage: −90 ELO, 67 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
67 % лучше, чем 91 %
0,74 лучше, чем 39 %
79,4 лучше, чем 35 %
1,07 ровно в среднем
53 % из 51 дуэлей ровно в среднем
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 23 %
Dust 226
65 % лучше, чем 84 %
0,79 лучше, чем 64 %
84,4 лучше, чем 61 %
1,13-
48 % из 64 дуэлей лучше, чем 25 %
8 % из 12 ситуаций лучше, чем 2 %
Ancient20
65 % лучше, чем 81 %
0,74 лучше, чем 40 %
80,2 лучше, чем 39 %
1,03-
59 % из 56 дуэлей лучше, чем 84 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis17
47 % лучше, чем 23 %
0,75 ровно в среднем
79,5 лучше, чем 38 %
1,19-
53 % из 36 дуэлей ровно в среднем
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache3
0 % -
0,65 -
71,1 -
0,84-
38 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,62 -
82,1 -
0,56-
17 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PsychoFine

В 100 матчах PsychoFine выдаёт K/R 0,75 и ADR 80,7; рейтинг по 55 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 30 матчах. В 25 из 55 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 21 - ниже 0,90. В 51 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO PsychoFine теряет на Mirage (−90 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего заходит на Ancient (+30 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, −30 ELO. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 82,0, Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.