Prosto_Bog67
История ников Prosto_Bog67
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Prosto_Bog67?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (93 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,02).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 6,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,82). Намного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,36. Последние 3 месяца: 1,16 (в начале 1,12). Намного выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 100,3. Последние 3 месяца: 89,6 (в начале 90,6). Заметно выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 46 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 70 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 55 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 118. Последние 3 месяца: 2 118 (в начале 1 428).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 52 %.
Паттерны
Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Prosto_Bog67 теряет в 1-м матче дня: −99 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,95 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
Карты в деталях
из последних 183 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Prosto_Bog67
В 183 матчах Prosto_Bog67 выдаёт K/R 0,84 и ADR 90,0; рейтинг по 171 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,0 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 88 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 46 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,36. Больше всего ELO Prosto_Bog67 теряет в 1-м матче дня (−99 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+80 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +57 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., ELO +690. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, Рейтинг около 1,16, ADR около 89,6, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −74.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.