Pripise5

Литва
22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Pripise5?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 74,2 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 36 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 3.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 79 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

24 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 24 %−17 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 25 %+15 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 22 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 9,9 %−2,6 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 3,6 %+0,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,4).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,9 · Ø 3,4 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,08 · Ø 0,21 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 72 %−2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 74 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Pripise5 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,57 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis6
83 % -
0,71 -
78,6 -
0,98-
58 % из 33 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,64 -
66,9 -
0,95-
31 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,82 -
85,9 -
1,21-
64 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,71 -
80,7 -
0,99-
58 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Pripise5

В 22 матчах у Pripise5 K/R 0,67, ADR 74,2 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 24 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 15,5 киллов за матч, 24 % из них хедшотами. В 5 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 9 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.