PrinceFlappy

Россия
На FACEIT с 2024 274 матчей записано 85 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет PrinceFlappy?

Рейтинг 0,97 (по 267 матчам) K/R 0,70 ADR 77,9 из 274 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 267 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (188 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 274 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 18x 4K, 3 эйса в 188 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +10 п.п., ELO +153
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,1
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 274 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −78 ELO
91 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −63 ELO
49 матчей · 55 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +50 ELO, винрейт 45 %
По субботам −8 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO PrinceFlappy теряет на Mirage: −78 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 274 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage91
41 % лучше, чем 15 %
0,70 лучше, чем 33 %
78,7 лучше, чем 42 %
0,95 лучше, чем 26 %
47 % из 481 дуэлей лучше, чем 28 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis51
63 % лучше, чем 85 %
0,70 лучше, чем 31 %
77,1 лучше, чем 29 %
1,00 лучше, чем 39 %
52 % из 229 дуэлей лучше, чем 55 %
56 % из 27 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 249
55 % лучше, чем 63 %
0,67 лучше, чем 18 %
75,4 лучше, чем 22 %
0,95 лучше, чем 22 %
44 % из 204 дуэлей лучше, чем 15 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 7 %
Ancient42
57 % лучше, чем 66 %
0,70 лучше, чем 28 %
76,9 лучше, чем 25 %
0,94 лучше, чем 20 %
46 % из 171 дуэлей лучше, чем 21 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 72 %
Nuke19
42 % лучше, чем 14 %
0,70 лучше, чем 23 %
81,2 лучше, чем 42 %
0,95 лучше, чем 17 %
56 % из 66 дуэлей лучше, чем 67 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache9
67 % -
0,82 -
85,5 -
1,20-
54 % из 46 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,72 -
75,5 -
1,02-
46 % из 50 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,79 -
82,6 -
1,07-
55 % из 22 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет PrinceFlappy

В 274 матчах PrinceFlappy выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,9; рейтинг по 267 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 51 матчах. В 89 из 267 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 118 - ниже 0,90. В 188 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO PrinceFlappy теряет на Mirage (−78 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+45 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +10 п.п., ELO +153. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,1. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −139.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.