Prime_Banani

Германия
167 матчей записано 11 матчей за 30 дней
ELO ▲ 97
2 009
Пик за 30 дней: 2 009
Ранг EU
#238 208
Германия #6 494 в Германия
Последнее обновление:

Как играет Prime_Banani?

Рейтинг 0,94 (по 151 матчам) K/R 0,66 ADR 74,6 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 167 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +215
= Без изменений
Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,7, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,68). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −123 ELO
46 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня −29 ELO
42 матчей · 50 % винрейт
По средам −130 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Prime_Banani теряет на Ancient: −123 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient46
52 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 19 %
75,2 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 29 %
48 % из 151 дуэлей лучше, чем 33 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 48 %
Anubis32
66 % лучше, чем 89 %
0,68 лучше, чем 22 %
79,5 лучше, чем 41 %
0,95 лучше, чем 22 %
52 % из 106 дуэлей лучше, чем 55 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno31
61 % лучше, чем 76 %
0,64 лучше, чем 12 %
74,1 лучше, чем 19 %
0,94 лучше, чем 21 %
44 % из 87 дуэлей лучше, чем 10 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache18
44 % -
0,56 -
67,2 -
0,79-
40 % из 75 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Mirage18
44 % лучше, чем 24 %
0,65 лучше, чем 14 %
71,1 лучше, чем 10 %
0,92 лучше, чем 17 %
38 % из 47 дуэлей лучше, чем 3 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 93 %
Dust 214
50 % -
0,65 -
73,3 -
0,94-
38 % из 40 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,68 -
68,6 -
1,04-
36 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,81 -
93,6 -
1,10-
38 % из 13 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Prime_Banani

В 167 матчах Prime_Banani выдаёт K/R 0,66 и ADR 74,6; рейтинг по 151 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 66 % в 32 матчах. В 47 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 74 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Prime_Banani теряет на Ancient (−123 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Anubis (+9 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, −77 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +215. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,7, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.