Prime_Banani
Как играет Prime_Banani?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,68). Намного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,97). Заметно ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 79,9. Последние 3 месяца: 72,4 (в начале 77,1). Заметно ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 47 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 75 %. Последние 3 месяца без изменений: 56 %. Намного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 009. Последние 3 месяца: 2 009 (в начале 1 794).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Prime_Banani теряет на Ancient: −123 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 167 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Prime_Banani
В 167 матчах Prime_Banani выдаёт K/R 0,66 и ADR 74,6; рейтинг по 151 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 66 % в 32 матчах. В 47 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 74 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Prime_Banani теряет на Ancient (−123 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Anubis (+9 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, −77 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +215. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,7, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +10.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.