Prime

Великобритания
На FACEIT с 2015 264 матчей записано 51 матчей за 30 дней
ELO ▲ 450
3 695
Пик за 30 дней: 3 695
Ранг EU ▲ 91 место
#481
Великобритания #5 в Великобритания
30 дней · раньше #572 · лучший #423
Последнее обновление:

Как играет Prime?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 78,5 из 264 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 264 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (196 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−5 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 13 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 4 %−10 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 31 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 6 в 264 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 13,6 %−1,0 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 4,4 %−0,2 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 196 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,28 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,35).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,07 · Ø 0,35 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 69 %−1 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 78,3, Хедшоты около 60 %
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −199

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,75). Заметно ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 264 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −118 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
На Nuke −9 ELO
39 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +10 ELO, винрейт 43 %
По средам −20 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Prime теряет в 4-м матче дня: −118 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Nuke

Карты в деталях

из последних 264 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
53 % лучше, чем 29 %
0,72 лучше, чем 12 %
76,1 лучше, чем 7 %
1,02 лучше, чем 14 %
49 % из 335 дуэлей лучше, чем 15 %
41 % из 74 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient80
58 % лучше, чем 46 %
0,76 лучше, чем 33 %
82,4 лучше, чем 33 %
1,07 лучше, чем 35 %
51 % из 395 дуэлей лучше, чем 29 %
36 % из 39 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke39
44 % лучше, чем 16 %
0,74 лучше, чем 41 %
79,4 лучше, чем 34 %
1,08 лучше, чем 56 %
49 % из 178 дуэлей лучше, чем 30 %
56 % из 27 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache20
50 % -
0,77 -
82,9 -
1,09-
59 % из 51 дуэлей -
57 % из 14 ситуаций -
Inferno15
40 % лучше, чем 11 %
0,69 лучше, чем 24 %
71,4 лучше, чем 8 %
0,99 лучше, чем 30 %
56 % из 54 дуэлей лучше, чем 68 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 29
56 % -
0,62 -
64,1 -
0,97-
30 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,90 -
90,5 -
1,26-
71 % из 7 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Prime

В 264 матчах у Prime K/R 0,74, ADR 78,5 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 78,5. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 80 матчах. В 115 из 264 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 94 - ниже 0,90. В 196 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO Prime теряет в 4-м матче дня (−118 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+319 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, +319 ELO. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −199. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 78,3, Хедшоты около 60 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +80.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.