Pr3F1reX

Россия
На FACEIT с 2021 314 матчей записано 107 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Pr3F1reX?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 80,1 из 314 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 314 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (303 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 18 в 314 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 49x 4K, 4 эйса в 303 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Pr3F1reX, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 303 матчей за последние 3 месяца и 11 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Ноябрь 2025 с 0,83.

Паттерны

Из последних 314 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −25 ELO
25 матчей · 52 % винрейт
На Mirage −12 ELO
101 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −7 ELO, винрейт 43 %
По четвергам +80 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Pr3F1reX теряет на Nuke: −25 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 314 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage101
50 % лучше, чем 44 %
0,72 лучше, чем 42 %
80,7 лучше, чем 52 %
0,97 лучше, чем 31 %
52 % из 554 дуэлей лучше, чем 58 %
41 % из 63 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 294
51 % лучше, чем 48 %
0,73 лучше, чем 45 %
81,6 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 39 %
52 % из 473 дуэлей лучше, чем 54 %
36 % из 58 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis36
50 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 41 %
80,4 лучше, чем 47 %
0,99 лучше, чем 35 %
52 % из 175 дуэлей лучше, чем 55 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 7 %
Ancient28
54 % лучше, чем 57 %
0,71 лучше, чем 33 %
80,7 лучше, чем 45 %
0,96 лучше, чем 26 %
51 % из 141 дуэлей ровно в среднем
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke25
52 % лучше, чем 39 %
0,67 лучше, чем 11 %
76,4 лучше, чем 21 %
0,96 лучше, чем 20 %
43 % из 121 дуэлей лучше, чем 10 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 92 %
Inferno20
45 % лучше, чем 23 %
0,77 лучше, чем 71 %
82,3 лучше, чем 58 %
1,09 лучше, чем 70 %
53 % из 75 дуэлей лучше, чем 58 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache9
11 % -
0,43 -
57,9 -
0,57-
24 % из 46 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Pr3F1reX

В 314 матчах у Pr3F1reX K/R 0,71, ADR 80,1 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 28 матчах. В 109 из 314 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 132 - ниже 0,90. В 303 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Ноябрь 2025 с 1,15. Больше всего ELO Pr3F1reX теряет на Nuke (−25 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+104 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +104 ELO. Последние 30 дней: 107 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.