Pokraka

Польша
На FACEIT с 2016 96 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Pokraka?

Рейтинг 1,01 (по 46 матчам) K/R 0,69 ADR 78,0 из 96 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 46 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 13 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 52 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 30 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,6 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 1 % без сравнения
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 96 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 16,1 % без сравнения
Раунды с 3K 4,1 % без сравнения
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 8x 4K, 3 эйса в 19 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,1 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,16 без сравнения
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,24, Рейтинг +0,40, ADR +17,9, Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,65). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 96 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −21 ELO
30 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO Pokraka теряет на Mirage: −21 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 96 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
50 % лучше, чем 44 %
0,67 лучше, чем 20 %
78,0 лучше, чем 37 %
1,03 лучше, чем 53 %
49 % из 90 дуэлей лучше, чем 40 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis23
70 % лучше, чем 94 %
0,73 лучше, чем 46 %
81,6 лучше, чем 55 %
1,12-
44 % из 36 дуэлей лучше, чем 13 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient20
45 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,2 лучше, чем 32 %
1,03-
41 % из 34 дуэлей лучше, чем 5 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 27
29 % -
0,62 -
70,5 -
0,88-
35 % из 26 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,73 -
78,0 -
0,70-
31 % из 13 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,69 -
76,7 -
1,19-
100 % из 4 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,51 -
65,5 -
0,69-
50 % из 6 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Pokraka

В 96 матчах Pokraka выдаёт K/R 0,69 и ADR 78,0; рейтинг по 46 матчам с рейтингом - 1,01. В среднем 15,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 16 из 46 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 25 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO Pokraka теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,24, Рейтинг +0,40, ADR +17,9, Хедшоты +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 55 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.